类型:模拟经营 版本:v1.1.0
大小:551.51M 更新:2024-09-21 09:51
推动城市发展,发展文明。
城市天际线是一款城市建造模拟类型游戏。玩家可以自由布置道路,建筑物,公共设施,这里还有很多的区域可以划分的,垃圾站,污水处理厂,医院等等可以给更多的民众带来新的体验。注意千万不要让城市拥堵,保证他们的正常运转。
逼真的模拟系统,这里有很多的城市建设可以打造,公共设施等一系列建筑需要你来创造,为更多的市民带来最优质的服务。政策制定和管理,创造工作岗位,还有很多的税收可以得到,再发展自己的城市。
第一部分:修路
山路不好修,新手建议平原开局,地图为普鲁士山峰
单行道切换方向(反向),点中一种单向道后,选中左下角感叹号,鼠标右键点击路面
地上立交桥(高架),理论上可以叠加5层,但是很少用到,一般只用3层高度就足够了。
地下立交桥(隧道),理论上可以叠加3层,但基本最多使用2层就足够应付各种情况了。
立交归零理论:简单讲就是分叉前的车道数量和分叉后的车道数量相等。
目的是,让车辆减少变道,增加流转速度。
工坊典型例子,美式立交桥 all through the night 、 AP-ribbon
比如一个三车道,分叉出口后就是一个两车道高速,加一个单车道匝道。同样的,合并入口时,也是三个车道,汇入一个三车道高速。
缓冲车流的办法:
①加长匝道长度,避免直角转弯,进阶方法——旋转匝道
*(举例,真实地图,延长——中国京港澳高速,旋转——日本川崎立交;)
②增加转盘,进阶方法——多个转盘路口层叠
*(举例,真实地图,转盘——英国伯明翰市中心)
③降低车道速度,进阶方法——高速匝道出口附近变更为低速单向道
*(举例,真实地图,你身边道路的限速牌)
④去除红绿灯,进阶方法——仅有循环单行道小区
*(举例,真实地图,单行道街区——英、法、西班牙等西欧老城
城市规划概念——超级街区)
⑤城市规划政策:旧城区(阻止卡车进入这一区域)
⑥MOD:traffic manager president edition(TMPE),选择限制某种车辆出入
京港澳高速长长的匝道到达收费站,收费路口有小的三叉路
日本川崎立交,这个旋转是为爬高。川崎还有别的,可以自行百度。
英国伯明翰市中心
超级街区就是如图所示的黄色部分为步行街,蓝色线为汽车车流单行线,强制让街区内的速度慢下来,增加社区文化和商业活力,经本人测试在游戏中方案可行。
西班牙巴塞罗那(谷歌地图实景),车道大多是单行道
5.如何让多车道的同时使用?
①让公路两侧都有建筑②路口红绿灯③6车道分岔为3个单向道,这三个单向道上两侧都有建筑,或者通向不同的街区。
商业区和公园能形成良好的互动,地图为大雪海岸
第二部分:建筑分配
工业需要靠近高速,并与高速有比较近的互通。
商业需要行人便利,非常需要配备【人行道】和【车站】。(人行道在地形工具栏里)
建筑分配基本原则:
居民区——商业区上下班车流畅通,目标市民能非常便利的到达,尽量避免堵车和等车
居民区——工业区上下班车流通畅,目标市民能到就行,尽量避免卡车偷跑普通道路。
工业区——商业区运货车辆通行无阻,目标保证商业区稳定供货,避免工业区产能过剩。
前期可以低密度商业和居民混合,没有问题。
后期高密度商业区不可与居民混合,居民会频繁生病,或者迁出。
商业中心的建设理念:
①货物供应充足,可用手段——立交桥,货运火车站
②市民能及时到达,可用手段——人行道,客运线路
③吸引力保持(增加税收),可用手段——独特建筑,公园
工业中心建设理念:
①货物进出口无阻,可用手段——立交桥,海、陆、空货运站
进阶手段——多个火车货运站,同时运作,并与飞机海运联通。
②货物进出口平衡,可用手段——增减产能(使用城市规划政策),增减区域规划(拆或建),
进阶手段——建设物流园区(需要工业DLC的建筑【仓库】支持)
物流园区基础作用:
①缓解货运压力(误区,大量使用仓库建筑会造成反效果,要根据产量酌情增加。)
②提高工商业运转效率(误区,如果物流园无法实现中间站的功能,即分散高速路压力,那么它就起到了反作用,此时必须考虑停用或者切换位置)
图片为江西吉安智晟物流园,原引自中投顾问网站。标准的物流园结构,分类仓储区+办公区。在游戏中,你可将外侧这一圈道路改为6车道单行道,或道速车道。
公园建设基础作用:
①普通公园增加居民幸福度,目的是减少居民迁出几率,少量增加居民健康度和寿命。(都市天际线的居民寿命为游戏时间的6年,按照健康度的百分比来计算居民的寿命,100%就是6年,80%就是4.8年)
②【公园生活DLC】的公园可以赚钱,并带普通公园的作用。
③所有种类的公园都是有娱乐指数的,娱乐指数就是提升商业收入的程度,也是吸引游客的程度。
独特建筑的作用:
①除了伟大建筑外的独特建筑都是为了造景而生,附带功能与公园相近,可以理解为大型公园。
②伟大工程建筑,仔细看解释就明白了,推荐优先建设【伊甸园计划】,其次【轨道电梯】。轨道电梯是个车站,运送方式是直接传送。
*伊甸园计划的实际作用,吸引人口增长,稳定人口。
*轨道电梯的实际作用,吸引大量游客观光,增加商业区收入。
第三部分 :城市整体规划案
雪地有地图不同的独特建筑和公园,图中使用了25格建设
确定城市类型:现成的概念有
①工业出口型城市(强大的工业生产力,超强的出口运输能力和物流网络)
②商业中心城(立交贯穿全城各个区域,超强力的商业流通能力)
③旅游城(漂亮的公园和独特建筑,附带旅游区和夜生活区)
④农村小镇(稀疏的低密度小房子,蜿蜒的小道,保留大部分自然景观,自造农田)
⑤我就是为了堆人口的(建议定目标为办公城,城区大部分为办公楼,舍弃工业)
定目标的意义:人心总是贪婪的,当你有各种想法创意的时候,就很容易忘记初心,忘记本来的目标。所以先定目标,慢慢完成,完成一个目标后再修改,不至于一事无成。混合型城市是一个终极目标,但是起始你需要慢慢起步,起步你只需要一个小目标,而不是许多岔路。
为以后发展预留空地:
道路的两侧和尽头,要预留一定的地面。一些为了达成小目标而必须要建设的建筑,要预留好空地。
修路先拍立交桥,其次再想怎么连接:优秀又独特的原创立交桥要配合地形和建筑需要花费极大的精力去琢磨,前期能通就行,有钱了再修补,这样发展会舒心很多。
沉迷造立交,商业区崩盘了,巨亏
1.丰富多样的经营体验玩法,这里还有大量的法规可以颁布,交通开始体验,全方位建设你的城市。
2.很多的区域可以创造,更多的规划可以不断创造,建造符合自己的城市,不断发展,享受全新体验。
3.文化教育,运输,消防安全,治安等等都是需要玩家考虑的,市民的幸福度很重要。
1.多方面一起来规划,城市不断繁华起来,带动城市发展。
2.和自己的朋友一起来交流分享,地图构造都是十分独特的。
3.游戏的挑战还有更多玩法,开始属于自己的剧情故事吧。
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