类型:冒险解谜 版本:v2.4.2
大小:25.33M 更新:2024-09-11 16:28
完成任务,开始挑战。
像素地牢mod版本是一款像素风格的冒险地牢闯关游戏。游戏拥有很多的职业和角色,搭配更多的道具装备,搭配超多的武器,开始自己的挑战。地牢每一个房间都是不一样的,陷阱机关重重,敌人一关比一关难,考验玩家的操作和手段。
在像素地牢中开始自己的任务,随机关卡有很多,不同的房间为你带来更多玩法,废弃的监狱,洞穴,下水道等等。很多的物品可以寻找,购买,出售,包括大量的盔甲,这里海域足够多的武器,药水,魔杖可以搭配,提高自己的战斗力。
1.进入游戏,我们可以一边收集装备,一般深入地牢。
2.找到装备后,可以强化,提高战斗力,越往后的地牢,难度越高。
3.去地牢开始挑战吧。
1.无限地牢冒险闯关游戏,随机地牢刷新,选择你的武器道具,开始自己的挑战任务吧。
2.发现更多的宝箱,开出更多稀有装备道具,50多种敌人,30多种陷阱,考验玩家的技术。
3.过关斩将,考验玩家的技术,独特的神器可以搭配,随着角色等级不断升级,强化自己的战斗力。
1.游戏规则和玩法,每一个房间都是连贯着,一扇门连着一扇门开始更多的探索。
2.有怪物,宝物,击杀怪物就有大量的金币奖励,房间还有很多稀有道具奖励可以得到。
3.商店,勋章,怪物都是地牢元素,每层都有大量的宝藏可以寻找,升级自己的属性,力量药水,开始挑战。
游戏一共分成下水道-监狱-矿坑-矮人都市-恶魔大厅 五区。
每层有五楼 因此游戏会有25层楼 外加一个拿通关道具的26楼
每区都会提供两罐力量药水跟三张破碎卷轴
也就是到达最终boss前正常状况会有10罐力量药水跟15张升级卷轴可以使用
而且力量药水与升级卷轴不可摧毁的(不被烧毁、冻住或其他意外破坏)因此不必害怕意外导致它们消失(evan的善意)
每区最后一楼是boss区 在没有触发boss或关卡机制之前 这里都是安全区域 可以整理背包 可以休息 也能回头往上
各种职业的初期思路
前期(生存依靠防御、攻击亦或是?)
没有多少东西能比有升级的护甲更能带来安全感的了 有了坚实的防御 令我们不再害怕快速的螃蟹 命硬的史莱姆 成群的苍蝇
如果从悲伤的幽灵任务可以得到好护甲就再好也不过了 但并非每一把都能这么顺利
而作为新手最熟悉也最容易的职业 战士 有一个重要的能力就是有一个能携带一层升级的纹章 它可以让你可以毫无顾虑的把一张升级卷轴交在皮甲或是布甲上面来增加前期的生存率 等到有更高级的护甲出现你就能把纹章拆下来装到其他护甲上
而另一个职业 法师 则是另一个极端 起始的老法杖可以是用到终局的武器 因此你可以将升级卷轴全部加在上面 就算有被小削 一个+1~6老法杖在前中期还是能大杀四方的 当然没能量时依然免不了被痛打 所幸有天赋-备用护盾 时刻保持法杖充能在1左右就能反复触发天赋 但说实在的 就算这样没有捡到好护甲依然太难生存
至于盗贼与女猎手 他们各有特色 但升级卷轴就不能随便用了 对新手来说比较难
盗贼拥有专属神器暗影斗篷 使用可以隐形来伏击或躲避敌人 兼具输出与生存 初始的短匕首有偷袭加成 配合天赋可以一下收拾老鼠 因此前五层使用短匕能有稳定的输出 而二阶武器铁头棍跟手斧这种上限伤害偏低的 相对不适合盗贼使用
女猎手有一把灵能弓 英雄每升五等它就会升级一次 可以无限使用 因此可以在远处射死敌人 避免一些近身战斗 而初始武器是高攻速低伤害的拳套 这伤害有时候连下水道巨蛇也杀不死导致必须再伏击一次 或是对高甲的螃蟹完全打不出伤害 非常尴尬 但高攻速又可以卡回合让女猎手可以伏击敌人两次
天赋-追加打击就是有机会才触发 不要近战也要用弓硬射 因为任何远程武器打近战都有50%命中减益
螃蟹就是下水道最难搞的敌人了 来说下应对方式
跑速是玩家的两倍 也就是说 要抓好距离避免一近身就被打一下 同理只要距离允许 甚至可以偷袭它
如果是近距离遇到螃蟹 而且有复数怪存在 那至少也要找掩蔽物避免惊醒其他敌人 或是强行顶着螃蟹走到通道
离通道太远的话就是给它们围殴 但要尽快击杀螃蟹来离开包围 或是在这一切发生之前使用消逝草之类的道具逃走
到6~11层的基本思路
除了法师 基本目标是到达14力量 并寻求四阶以上的装备来升级并通关
这之前很难有拿着顶级装备去跟监狱区的敌人打架的状况 可以说3~11层就是游戏流程中最穷最艰难的一段
由于监狱层的骷髅爆炸伤害(6~12)很高 而护甲能有效抵挡这种伤害 对于新手而言 这层有没有好护甲成为生存关键
(假设护甲抵挡4爆炸伤害是12 但护甲能以两倍的数值防御这种伤害 也就是12-4*2=4玩家只受4点伤害 而非8点)
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