类型:冒险解谜 版本:v1.2.4.81
大小:199.81M 更新:2025-05-24 13:48
60秒避难所重制版本
60秒重制版是一款由端游改编的生存冒险解谜手游,讲述原子危机后一家人的求生故事,主角为Dolores、Ted、Mary Jane和Timmy。游戏延续原版核心玩法,升级画面表现:提升分辨率,采用全新2D图形与3D手绘纹理,优化互动菜单与UI系统,视觉体验更细腻。同时重构角色关系,增强互动合理性与趣味性,搭配音效改进,带来沉浸式生存冒险体验。
60秒重制版游戏特色
1.极限生存挑战
全新推出的"废土求生"模式,通过紧凑刺激的剧情关卡,考验你在资源匮乏、危机四伏的环境中的生存智慧与应变能力!
2.多线逃生体验
同一段逃生剧情,多种通关策略选择。是独自潇洒走天涯,还是携手同伴共渡难关?你的每个决定都将改变逃亡历程!
3.爆笑关系网络
与搞怪的McDoodle一家互动,解锁令人啼笑皆非的剧情发展。从奇葩家规到荒诞日常,这个家族永远充满"惊喜"!
4.个性化避难所
全新升级的视听体验,搭配可解锁的装饰元素。用独特的视觉风格打造你的专属避难所,在末日中活出精彩!
60秒重制版游戏玩法攻略
-- 新手生存篇 --
最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
-- 物资分配 --
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
60秒重制版通关攻略
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
60秒重制版人物状态详解
总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。
状态介绍:
1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3、脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4、挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5、受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6、生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8、疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
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