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to the moon

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类型:角色扮演 版本:v3.8

大小:288.98M 更新:2025-05-14 11:48

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游戏简介

一款像素风格的RPG手游

游戏介绍

To the Moon中文名叫做去月球,是一款像素风RPG游戏。玩法简单,玩家要在不同时段收集记忆碎片,合成碎片解锁剧情,深入了解主人公约翰尼的人生,探寻他愿望的缘由并助其实现。游戏剧情环环相扣,情节发展恰到好处,玩家能真切感受主人公的情感。

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To the Moon游戏特色

1.突破传统游戏框架,以纯粹的故事互动为核心,通过对话选择与环境探索推动剧情发展,感受独特的情感冲击。

2.巧妙融合点击冒险的沉浸感与JRPG的叙事深度,角色成长体现在情感认知而非数值提升,重新定义RPG可能性。

3.格莱美获奖作曲家量身打造动态音乐系统,每个故事转折都有专属旋律主题,情感张力随乐章起伏。

4.采用三幕剧结构浓缩叙事精华,5小时游戏时长包含3次重大反转,每句台词都经文学顾问精心打磨。

To the Moon游戏关卡攻略

下面是容易卡住的地方

1、找钥匙(书房的昏光之城里)

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很多人去的地下室,找不到昏光之城,得不到钥匙。

应该去图上标的地方,去书房书架上找

2、这是游戏进入正轨的开始,刚开始玩都会有点迷糊。主要是收集物品,找到链接物品,打破链接的结界,跳到下一关。

第一关说的详细点,一楼右边的钟,二楼腌橄榄,书包,书,花。链接物品是一楼右上方的伞。

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然后拼图也不好怎么教,但是听说先按左下角那个白色的,翻转一下,就非常简单了(没试过)

这样就到了下一关

循环往复,边体验剧情边过关。

3、房间里

答案是COBRA(眼镜蛇)

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4、聚会

往上走(橄榄现在不点后面也有机会点到),进入下一个场景,两个博士进灯塔,然后看剧情

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婚礼 ,看完剧情往下走,到宴席上,对话,点橄榄

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对完话之后有4个记忆了,然后往右下角走,到下一个场景

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对话获得第五个记忆,链接是兔子

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5、骑马

先去右上方对话,骑上马,然后去追他们,把4个NPC一人点一下,再把男主点一下(拉他下来),再去右边找男主就行

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6、在医院看病那段的记忆也有点难找

是下面5个圈圈表示出来的地方

链接是钟

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7、电影院,出门两个,对话一个,餐厅往下走对话一个,还有一个找不到,就回电影院门口,river出来,跟着进去就行了,链接是鸭嘴兽

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8、学校里,这里玩的很头疼,地图太大了,还有顺序限制,当时摸索了好久

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鸭嘴兽一个,对话一个,历史课一个,(美术课没物品,计算机课有一个分支物品)。

重点来了,进体育场之后人走光了,找一遍会发现没有东西,这个时候靠近虚化的老师,就会出现Jony和小伙伴俯卧撑,得到一个。

俯卧撑结束之后,才能进食堂,鸭嘴兽最后一个,这个时候集齐了,链接是书包。

9、之后就是家里,物品有点多,所以有的朋友也会找不到。如下图,链接是足球

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10、之后就是高潮部分了

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点Jony,像这样子连起来,连完之后回最右边,点Jony 继续展开剧情。

11、有人卡在现实世界里的这里,这里出去跟liky再对一次话,然后再进来叫他走就行了

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12、嘉年华部分,地图很大,分场景,也很头疼

先对完2次话,让他们去下一个场景,然后再搜集记忆

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打地鼠一个

占卜一个

游乐园一个

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往下走,到下一个场景

餐桌一个,舞台一个

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然后去找Jony 看剧情。

13、航天局控制中心,也是难点

一楼桌子上的书

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二楼对话

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三楼离心机旁边对话

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四楼看画

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最后,回一楼进电梯左边的房间,进入结局

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到这里,闯关就结束了! !接下来松口气坐看完美的大结局。

补充:

1.阻止EVA那里,餐厅里没东西,直接往下走,出餐厅,之后往右走就能推动剧情

游戏亮点

1.硬核科幻世界观

基于NASA真实月球数据构建游戏场景,融入量子通信、等离子推进等前沿科技概念,打造硬核又充满想象力的太空冒险。

2.阶梯式挑战系统

从新手训练营到陨石危机,12个精心设计的关卡难度曲线平滑,既适合休闲玩家体验,也能满足硬核玩家的极限挑战欲。

3.多人登月竞技

支持4v4团队实时对抗,在低重力环境下展开资源争夺。独创"氧气管理"机制,让策略与操作同样重要。

4.沉浸式月球景观

采用卫星测绘数据还原月海、环形山等地貌,动态光影系统精准模拟月球昼夜变化,VR设备支持带来震撼临场感。

游戏测评

这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。

游戏信息
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评分与评价

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