类型:冒险解谜 版本:v1.0.12
大小:154.33M 更新:2024-09-30 09:10
享受极致的竞技,感受全新玩法。
原点计划是一款地牢元素的割草战斗冒险游戏。多种关卡可以选择,难度不一,每一个都有大量的新技能和装备可以获得,连续循环战斗,晒图挑战,在更多的副本战斗中证明自己的实力。创新的美术设计,享受极致乐趣。
随机的关卡内容中大量的副本战斗和boss挑战可以开启,每一个关卡通过之后都有新的buff可以叠加,选择不同难度,开始你的对战。击败敌人,在随机的关卡中,展示自己强大的实力。
1.下载进入游戏,开始实验。
2.下面就是你的实验体,点击确定。
3.绿色方框就是解锁的关卡。
4.开始战斗,左边是移动,自动射击。
5.通关后,就有丰厚的奖励可以得到。
1.玩法还是十分刺激的,多个派系可以感受,玩家可以不断提高元素攻击和控制效果,在地牢不断战斗。
2.物流主流玩法,和元素主流玩法不一样,叠加高输出的无礼攻击,直接可以秒杀对手。
3.地区主流玩法,将所有的子嗣派遣到同一个地区的流派,对boss的反击十分有效的。
4.辅助流派玩法,能够大幅增加队伍的生存力和法术功防御力,玩家需要考虑到职业定位。
1.很多动物奇观都有大量的技能,激活这些技能,然后不断叠加,提高自己的战斗力。
2.器官激活和攻击器官必须交替位置,并且每个器官都会对跟随其的下一器官的种类、能力有一定限制。
3.伤害肌酸,不同的激活器官的激活周期,效能存在差异,激活周期自然不必多说,而激活器官的效能会直接影响其右侧的攻击器官的伤害,效能与右侧攻击器官的基础伤害的乘积才是最终伤害。
1、子嗣是一种设置类的器官
触发时在当前位置生成几个持续一定时间的子嗣实体。
2、子嗣右邻可以连接脊髓、肺、肠道、心脏、膀胱、耳蜗。子嗣自身几乎没有作用(硬要说的话,百变怪和爱哭鬼可以阻挡敌人),必须右邻连接其他器官或者配合别的器官才能起到作用。子嗣可以接受翅的效果。
3、子嗣拥有独立的大脑,也就是说子嗣右侧连接的器官造成的效果会被认为是子嗣的而不是角色的。角色拥有的翅的效果不会对子嗣的器官造成影响,反之亦然。子嗣的器官效果也不能为角色的膀胱充能。
4、子嗣使用时最需要注意的特性是它的繁殖力需要达到1才能生成子嗣实体,这就使得它左邻的形式器官需要效能属性达到一定值才能起到作用,以下将把能够使得特定子嗣繁殖力刚好等于1的效能称为临界效能。
5、繁殖力只有整数部分才有意义,因此形式器官的效能只有达到临界效能的整数倍才会提升产生子嗣实体的效果。当子嗣放在与大脑距离2的位置时,它的繁殖力要乘以0.8,而放在距离4的位置时则要乘以0.4,也就是距离4的子嗣的临界效能是距离2的相同子嗣的2倍。
下表列出了不同繁殖力的距离2子嗣的临界效能。爱哭鬼和百变怪的繁殖力随机范围是不随稀有度而改变的,在选取器官时要特别注意。而蚁后则是稀有度越高繁殖力也越高。
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