类型:动作格斗 版本:v1.0.20
大小:563.29M 更新:2025-03-13 17:15
跑酷与沙盒的完美结合
少阳:合纵是释放奇技后施加炙热效果(每次受到伤害额外受到附加者百分比伤害)
合纵:触发弹指8次施加易伤,受到伤害提升20%
方源:神通召唤大风天(提升风属性伤害)
代号柒:释放奇技后近战可以按6次弹指
合纵:释放奇技后提升暴击率和暴击伤害
张公主:开局获得3层烧烤大师,每层提高暴击率和暴击伤害东方弹弹:释放奇技后使敌人受到伤害提升20%持续3秒,20秒最多触发一次
白平真:每触发3次奇技召唤排球场
南柯:神通附加3层灼烧
合纵:每弹指3次召唤火蝴蝶附加灼烧
前期在辅助和协功这俩角色由于经常在后台挂着,且不怎么上场输出,所以优先给主输出角色养 成。前期配队一队中尽量不要配同属性角色,因为消耗太多养不过来,如果只能凑出同属性队伍,根据输出 >协功>辅助这个公式来养成。养成时遇到属性硬糖不够时不用急,可以用通用硬糖来转化或者通过低等级 硬糖来合成同属性高等级硬糖。
角色升星带来的是机制提升或者大额的数据提升,往往星数越高带来的提升越大。尽量钻石用来抽up角色,常驻角色歪的概率太高,平民和微氪玩家慎重!
没有属性秘籍时可以用通用秘籍转换,或者用低等级属性秘籍合成同属性高等级秘籍。
前期基本除了神偷套,启航套,漫步套之外其他的套装基本都用不上,所以主要养成这三套之后剩余的资 源可以一直存着,等到可以更替装备时再使用资源就好
元素场分为“风雷水火”四条挑战路线,队伍中的同属性追光者越多,在同属性挑战路 线中获得的增益也越多!以水属性挑战路线来说,上阵一位 20 级的水系追光者,即可获得增伤加成 与元气加成!
魔方塔共30层关卡,每5层分为一幕,每一幕中有4层BOSS战,1层跑酷关卡。每一幕的第四层为跑酷关卡;每个boss战中只有一个boss,击败boss即为通关。
每击败一个 boss 会进入奖励关卡,奖励关卡内有增加时间的道具以及硬糖宝箱奖励。
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