类型:冒险解谜 版本:v1.0
大小:277.23M 更新:2025-03-01 14:56
动态cg,还有完整的装备系统。
《米莉亚战记dx》是款像素横版冒险闯关游戏。每一个关卡都有大量的地形和难度关卡可以挑战,多样的美少女战士角色能选择,完成特定的彩蛋和剧情,还可以解锁更多的动态cg。完整的装备系统,收集武器提升自己的战斗能力,推动剧情完成更多的主线任务。
灵活战斗和身法在地图不断闯关,推动剧情完成更多的闯关,这里还有很多的cg动画可以解锁。逼真的游戏场景和角色表现能完美展现,动态像素画面,完成挑战来得到更多的奖励,解锁动画。
1.强大的BOSS挑战:
每个关卡都设有强大的BOSS,玩家需要谨慎应对并努力击败他们才能继续前进。这种设计增加了游戏的挑战性和成就感,同时也考验玩家的策略和操作技巧。
2.道具系统:
在闯关过程中,会有各种有用的道具掉落,玩家需要及时拾取。这些道具可以在关键时刻帮助玩家解决难题,为游戏增添了策略性和随机性,同时也鼓励玩家探索关卡。
3.丰富的故事背景:
游戏拥有一个深度的故事背景,玩家通过不断探索可以逐步揭示更多故事情节和可能的发展。这种叙事方式增强了游戏的沉浸感,吸引玩家深入体验游戏世界。
4.怪物设计与战斗策略:
游戏中会出现各种可怕的怪物,玩家需要仔细观察它们的攻击方式,并找到它们的弱点以便更好地对抗。这种设计不仅提升了战斗的趣味性,还鼓励玩家动脑筋思考战术,增加了游戏的深度。
1.角色操控与战斗系统:
玩家需要通过操控角色进行移动、攻击和释放技能,灵活应对各种战斗场景。这种设计强调操作技巧和即时反应,为玩家提供了紧张刺激的战斗体验。
2.多样化的敌人与Boss战:
游戏中会遇到多种敌人和强大的Boss,玩家需要运用策略与技巧击败它们。成功击败敌人后,玩家可以获得丰厚的奖励与经验,这种机制鼓励玩家不断提升自己的战斗能力。
3.丰富的副本与活动:
游戏提供了多种副本与活动,玩家可以挑战不同难度的关卡。通过完成这些挑战,玩家可以提升自己的实力与排名,增加了游戏的可玩性和长期目标。
4.装备打造与角色养成:
玩家可以通过收集材料与资源,为自己的角色打造强力装备,从而提升战斗力与生存能力。这种养成系统为游戏增添了深度,同时也让玩家有更多的目标去追求。
整体性能是4人里最平衡的,新手很容易适应,对空战优秀,特殊能力是空中可6段跳
首先是平A,3段攻击,攻击中可少许位移?
下蹲攻击天使光环,射程中等电属性多段攻击,对移动慢的地面目标不错,小型怪很容易打出硬直,个人建议打2面BOSS蜂后的时候多用
空中攻击转刀,米莉亚空战的精髓,范围超大,一次转刀可打出2次判定,配合米莉亚空中可跳6次每跳一下一个转刀简直酸爽,也可以一边跳一边大范围的移动防止被怪围
耗蓝的副武器是散射弓箭,lv1是3只箭,lv2变5只,lv3满级还是5只但可以穿透全屏,攻击力在4人里中等,近距离5只箭都打中伤害很可观
总体性能是4人里最灵活的,地面战相当强,对付哈比和蜜蜂乏力
平A只有2段攻击,无法移动,相对的速度很不错,除了用来蹭血就是废技一个
下蹲攻击钩脚(古烈踢),唯一对空稍微能用的招,用来对付例如羽毛哈比或者陨石之类的,可使地面的小型怪打出浮空效果,由于自机对空残念导致实用性不高,可接空中下A攻击
空中下A,萨奇的精髓技能,可接在下蹲攻击后也可以单独跳起发动,无论是出招速度还是范围都很不错,可打到头顶,打小型怪容易出硬直,配合自机灵活的机动可小跳+下A边移动边攻击,还是对空残念
跳A,也就是踢一脚,范围只限正面,对空残念,废技2号,可以配合闪避+跳攻击一次
闪避。←←或者→→发动,发动瞬间有无敌时间,也只有瞬间的无敌,可躲过绝大多数的攻击(具体要看怪的攻击判定时间有多长),被怪围时的逃生技,发动的瞬间如果按跳可跳的相当远
上A抓投然后再次按A丢出去,保命技2号,可抓小型怪然后丢出去,砸中敌人有不错的伤害,尤其是空中敌人很多的时候可以砸很多个敌人,四个方向都能丢
跟米莉亚一样都是新手向的,至于性能嘛,玩过合金弹头的人都不会陌生,性能几乎照搬合金弹头,无论是开始的降落伞还是站着抽烟都是捏他合金弹头
平A左轮枪,可以打全屏,跟合金弹头一样4个方向攻击,蹲下攻击射速更快,虽然伤害少的可怜但有射速射程弥补,遇到近身厉害的怪就慢慢射吧(题外话,按多了手抽筋,用连发软件省点力气吧)
近身平A小刀,性能也跟合金弹头一样,相当好用的招,攻击没硬直,范围小是缺点,觉得自己技术够吊可以全程砍过去(滑稽)
蹲下+方向键,蹲着走,还是捏他合金弹头,用处实在少的可怜,恶搞成分较多
副武器lv1,普通手雷,曲线丢出去,溅射判定,可一次丢2颗
lv2,反坦克手雷,跟lv1一样,范围和威力更强,顺带一提手雷在地上爆炸也可炸到空中目标,前提是敌方不能飞的太高
lv3变成了霰弹枪,可4个方向射击,牺牲了范围攻击变成了直线,威力集中射速快,正面刚敌人最佳的副武器
机动性是4人里最慢的,但相对的是攻击力是最高的,武装也是最丰富的一个,让我相当纠结的人物,机动性太差导致太难用,但却有最赖皮的技能,下面重点说明
平A2段攻击,动作非常之慢,第2下攻击能强制把敌人打出硬直,但对敌人的霸体攻击无效,不推荐用
下A攻击钻头,3段攻击,只能对空,打不到地面的矮小敌人,无论出招还是收招都慢,钻头连打出去后无法强制取消,同样对付敌人的霸体攻击无效(最废的招,不想死就别用)
空中A,划出一道火焰,此招是多段攻击,打满后有3段,攻击力很美,但对付小型目标基本只能打一下,最致命的是打不到头顶,加上自身糟糕的机动需要提前预判好敌人的移动方位
按住跳可使用推进火箭短暂的浮空
这里我说个小技巧,有点像米莉亚的空斩一样,跳起攻击然后用火箭点喷一下让自己浮空可再次发动攻击,推进火箭的时间可发动3-4次攻击,但由于操作性完全比不上米莉亚导致很难用
蹲下+方向键,使用滑行移动,移动速度比走路快很多,缺点是移动中无法转身,停下后有个停顿动作,这点相当致命,但是停下之前可以用跳起来取消硬直,这招最好只用来逃跑或者赶路,因为弄不好就变成钻头攻击(然后呵呵哒)
4人里唯一的副武器能蓄力,不蓄力的话攻击力太弱,升级后可多段蓄力,蓄力完后攻击力很高,而且耗蓝跟不蓄力一样
站立副武器,不蓄力就是一个小光枪,蓄力后可射很远的大光束,lv2光束变粗,lv3更粗而且可穿透敌人
下蹲副武器导弹,同理不蓄力就一小导弹,蓄力后变大,lv2变2发,lv3变3发,有制导和范围攻击效果,如果没有敌人会围着自机飞行一段时间,可以带着跑路
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