类型:音乐舞蹈 版本:v5.0-11318
大小:475.17M 更新:2024-10-14 16:34
多个关卡开始挑战,动漫人物设定还是不错的,节奏感十分强。
节奏天国是一款音乐节奏游戏。控制自己的游戏节奏,多元胡的体验,多个节拍拍打起来。关卡丰富,长按或者点击,想要获得高分就需要控制小黑球进行跳跃,千万不要跳到红色区域或者柱子上。困难随着关卡提升,更多冒险等着你。
敲打单个节拍,长按,单点,多节拍,玩家可以通过练习来掌控节奏。音符和判定线在这里不会出现,多个场景元素可以得到自己的节奏体验。角色动作完美展示,各个精心设计带给你更多体验玩法。
第三大关:
第一关:弹球
跟着前面的那两个饭团一起弹球,小球按A键弹大球按A+B弹,注意跟着前面两个饭团的节奏,这关没啥好说的,考你的节奏感和记忆力,球出现的间隔也不一,别看简单,很容易出错。
第二关:组合
并不是很难的一关,貌似有点像GBA的运输那关和NDS组合那关的合体,按A键将螺栓弹来弹去(间隔为一拍),然后看准时机,在在两个螺帽运行到传送带的红色区域时按A+B将螺栓弹出去将两者组合,这关的难点在于怎样一心两用,另外反应也很重要。
第三关:羽毛球
本关只用到A键,玩家操纵左边的人物,按节奏将右边的人物打来的羽毛球打回去,平时很简单,一拍是对方,一拍是你接球就行,但在右边的人物说:BANG BANG BANG BANG时就会来个高飞球,中间间隔一拍,而且人物乘的飞机会忽远忽近,远距离就要重新调整接球间距很鬼畜。
第四关:充气人偶
本关只用到A键,看似简单但是花样很多。在左边的人偶说话时按照他喊了几声出,在它摆出出拳动作时出同样数字的拳就行,关键是出拳间隔很小,基本是一拍一个,需注意。
第五关:综合关
前四关的综合,场景为厨房,充满家庭风格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大关:
第一关:雷斯拉的访谈
回答记者的问题,分为三种,第一种普通的问题,在话筒到你嘴边时按A键回答,在记者说完话到话筒到嘴边有一拍的间隔,第二种是记者问:很厉害嘛,连按两次A回答,最后一种是拍照,当画面黑白并且人物周围出现方框后(3拍)按A+B拍照。
第二关:击掌
本来想给本关2星,但无奈本人平时反应就够差的,而且这关给你的反应时间也真心够短,一拍一个。操作很简单,看见虫子过来按A打掉,看到糖果过来按A+B装箱,听到“要来了”的日文那肯定是糖果。想玩好的话还是背版吧。
第三关:小小的东西
总觉得是GBA上老鼠与奶酪的翻版,本关只也用到A键,玩家操纵中间的浮游生物按照音乐节奏按A游动,一拍游一下,听到铃声是连打三下A,本关难度不高。
第四关:恶灵退散
和GBA上的天狗类似,看见红眼恶灵后等它的ZHI ZHI声结束后隔一拍按A键出一刀,看到一群绿眼恶灵后按A+B用回旋斩斩杀,本关的难点不在于关卡,在于画面那稀奇古怪的画卷的干扰,有时画面会全部变黑,这时就要靠听声辨时了。
第五关:综合关
前四关的综合,充满和风的一关,音乐都是和风风格
1.游戏中设有三项评价:卓越(Superb)、普通(OK)及重试(Try Again),其中重试意味着未能通关,而荣获卓越评价则将赢得一枚金牌。
2.完美(Perfect)这一至高荣誉,源自成功挑战“完美挑战”(Perfect Challenge)模式,该模式要求玩家在一关卡中无懈可击,连续精准操作。此挑战于游戏深入后解锁,每次尝试限三次机会,且仅金牌关卡有资格参与。
3.本作的屏幕下方设有独特判定机制,以绚烂烟花作为视觉反馈:烟花偏左象征提前操作,偏右则意味延迟,正中绽放则标志着完美一击(Perfect Hit)。若烟花化为两侧红点,则为勉强及格(Barely),视为失误;若无任何显示,则彻底错失(Miss)。
4.游戏中还设有星星(Skill Star)收集系统,它们隐藏于特定节拍之中,唯有通过完美打中这些节拍,方能将其收入囊中。
5.玩家可根据偏好,在咖啡馆(Café)内的设置(Settings)选项中自由切换两种游戏模式:按键模式(Buttons)与触屏模式(Simple Tap)。咖啡馆于通关首关后解锁,此处亦是调整语音设置的场所。
6.值得一提的是,练习模式(Practice Mode)虽能在失误频发时提供节奏辅助,但踏入天国领域后,此类提示便不复存在。即便新手失去指引,仍需凭感觉捕捉节奏,方能减少失误,真正掌握游戏精髓
1.随着关卡困难不断提高自己的技术,高难度版本的前期关卡让玩家上手可能有点难。
2.绘画风格,节奏感十分强大,非常酷炫的节奏打击感,更多的体验让你爱不释手。
3.精心设计的关卡可以体验,获得高分,不要受到画面的干扰,专心打出自己的节奏。
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